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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:44

题名/责任者:
Unreal Engine 4游戏开发入门经典/(美) 阿拉姆·库克森, (加) 瑞安·道林索卡, (加) 克林顿·克鲁普勒著 刘强译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-115-46760-7/CNY89.00
载体形态项:
328页:图;26cm
个人责任者:
库克森 (Cookson, Aram)
个人责任者:
道林索卡 (DowlingSoka, Ryan)
个人责任者:
克鲁普勒 (Crumpler, Clinton)
个人次要责任者:
刘强
学科主题:
游戏程序-应用软件,Unreal Engine 4-程序设计
非控制主题词:
Unreal Engine
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
由美国Pearson公司授权人民邮电出版社
提要文摘附注:
本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例等。读者将从本书了解到关于UE4的各类使用技巧和开发案例。
使用对象附注:
本书非常适合想要学习游戏设计与开发的读者阅读。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/044 72258979   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.6/044 72258980   自然书库(3F东)     借出-应还日期:2022-10-12 现代技术部(1F)
TP317.6/044 72258981   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
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