- 题名/责任者:
- 移动游戏开发精要/(美) Kimberly Unger, Jeannie Novak著 龙渊译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-111-43413-9/CNY59.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89405-070-0 光盘
- 载体形态项:
- 18, 225页, [4] 页图版:图 (部分彩图);24cm+光盘1片
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 昂格尔 (Unger, Kimberly) 著
- 个人责任者:
- 诺瓦克 (Novak, Jeannie) 著
- 个人次要责任者:
- 龙渊 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 版本附注:
- 本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权机械工业出版社独家出版发行
- 提要文摘附注:
- 本书分为3个部分,涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作/商业周期的主题。第一部分(第1~3章)集中阐述移动游戏开发领域历史性和框架性的内容:第1章概述移动游戏开发的历史,从功能手机时代到现今支持三维的智能手机时代;第2章评估各移动平台及其软件开发包;第3章细览在移动平台上使用的各种美术、设计、编程和音频软件工具。第二部分(第4~6章)关注移动游戏开发者们如何创作引人注目的内容:第4章探索移动平台特有的设计文档、游戏类型和玩法;第5章解释移动平台美术方面的技术、视觉风格和维度;第6章探讨移动操作系统、编程语言和游戏引擎。第三部分(第7~9章)关注制作、分销、市场及对未来的预测:第7章概述制作周期、开发者角色和责任、方法论和融资;第8章关注移动平台的发行、市场、分销和盈利模式;第9章分析趋势、新兴技术和理论,并作出预测。
- 使用对象附注:
- 移动游戏程序开发工程师及相关程序设计学习人员。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TN929.53/642 | 71907048 | - | 临安密4(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密4(信息工程学院)(不可借) |
TN929.53/642 | 71907049 | - | 临安密4(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密4(信息工程学院)(不可借) |
TN929.53/642 | 71894741 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | |
TN929.53/642 | 71894742 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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