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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:36

题名/责任者:
游戏开发基础:基于Unity游戏引擎/张帆主编
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-121-47734-8/CNY69.90
载体形态项:
11,327页:图;26cm
个人责任者:
张帆 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
国家级一流本科专业建设点教材 浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材 浙江省省级线上一流课程配套教材 Unity官方中文课堂同名配套教材
提要文摘附注:
本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三消》、《扫雷》、《贪吃蛇》、《五子棋》和《跳棋》。通过本书的学习和实践,读者能够全面理解和掌握游戏开发的核心算法,同时深刻领悟数据结构等基础知识在游戏开发中的实际应用,培养全面的工程思维。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/140 72592383   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP317.6/140 72592384   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
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