MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:51
- 题名/责任者:
- 游戏设计与制作/欧君才,何松泽主编
- 出版发行项:
- 北京:北京航空航天大学出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-5124-1558-4/CNY48.00
- 载体形态项:
- 373页:图;26cm
- 个人责任者:
- 欧君才 主编
- 个人责任者:
- 何松泽 主编
- 学科主题:
- 游戏-三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书分为两篇。第一篇,着重讲解了3ds Max 2014版软件的基本操作与各模块组成,作者按照游戏行业制作的三个流程,重点介绍了3ds Max软件的多边形模型制作、模型UVW的拆分、模型材质编辑等知识点。第二篇,重点讲解了游戏各类型制作案例,从PS软件在游戏贴图绘制中的应用讲起,涉及游戏行业概念、岗位分工、发展过程、生产制作流程等知识,针对道具、武器、植物、建筑、角色等游戏常用物件进行案例讲解。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/7146 | 71968520 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0065780 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP391.41/7146 | 71968522 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP391.41/7146 | 71968521 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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