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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
UNREAL ENGINE SUBSTANCE PAINTER MAYA游戏开发完全学习教程:游戏开发者之书/李景天,(美)卡桑德拉·阿雷瓦洛,马修·托瓦尔著 未蓝文化译
出版发行项:
北京:中国青年出版社,2024.09
ISBN及定价:
978-7-5153-7345-4/CNY188.00
载体形态项:
568页;16开
其它题名:
游戏开发者之书
个人责任者:
李景天
个人责任者:
(美) 阿雷瓦洛
个人责任者:
托瓦尔
团体次要责任者:
未蓝文化
学科主题:
游戏-软件设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
典藏中文版全彩印刷
提要文摘附注:
本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程等。
使用对象附注:
本书适用于高等学校学生
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