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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41

题名/责任者:
游戏CG动画制作宝典/谌宝业, 刘若海编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-302-38753-4/CNY98.00(含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89395-257-9 光盘
载体形态项:
494页:彩图;26cm+光盘1片
丛编项:
游戏美术设计宝典
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
刘若海 编著
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器,motion插件,让读者能够了解和掌握3DSMAX的CAT动画插件的基本界面操作和用法。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.41/3334.2 72020430  - 自然书库(3F东)     可借
TP391.41/3334.2 72020431  - 自然书库(3F东)     可借
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