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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
Unreal Engine Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程/李景天,(美)卡桑德拉·阿雷瓦洛,(美)马修·托瓦尔著 未蓝文化译
出版发行项:
北京:中国青年出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-5153-7345-4/CNY188.00
载体形态项:
12,549页:彩图;26cm
并列正题名:
Creating games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya models, textures, animation, & blueprint
个人责任者:
李景天
个人责任者:
(美) 阿雷瓦洛 (Arevalo, Kassandra) 著
个人责任者:
(美) 托瓦尔 (Tovar, Matthew) 著
团体次要责任者:
未蓝文化
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
典藏中文版 游戏开发者之书
版本附注:
由Taylor & Francis出版集团旗下CRC Press出版公司授权出版
提要文摘附注:
本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/4615 60330933   临安校区     在编 临安校区
TP311.5/4615 60330934   临安校区     在编 临安校区
TP311.5/4615 72589815   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP311.5/4615 72589816   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
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