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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:68

题名/责任者:
iPhone 3D游戏编程基础/袁冠远编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-302-33053-0/CNY34.50
载体形态项:
xii, 288页:图;26cm
丛编项:
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材
个人责任者:
袁冠远 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计-高等学校-教材
非控制主题词:
手机
中图法分类号:
TN929.53
中图法分类号:
TN929.53
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书主要介绍了OpenGL ES在IOS平台开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍必要的数学工具,然后讲解相关的3D概念。
使用对象附注:
本书不仅可作为大学生教材,也适合各种游戏开发培训机构作为OpenGL ES编程的培训教程,对于从事IOS 3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员来说,也是一本不可多得的参考书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TN929.53/4331 71905029  - 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院)     可借 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院)
TN929.53/4331 71905030  - 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院)     可借 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院)
TN929.53/4331 71803177  - 自然书库(3F东)     可借
TN929.53/4331 71803178  - 自然书库(3F东)     可借
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