MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35
- 题名/责任者:
- 3D游戏美术基础/冯涛, 马国栋编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2009
- ISBN及定价:
- 978-7-302-20822-8/CNY33.00
- 载体形态项:
- 253页:图;23cm
- 个人责任者:
- 冯涛 编著
- 个人责任者:
- 马国栋 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 非控制主题词:
- 3ds max
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。
- 使用对象附注:
- 第九艺术学院——游戏开发系列教材 RGDC游戏开发课程体系
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/33016 | 71503401 | - | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) |
TP391.41/33016 | 71503402 | - | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) |
TP391.41/33016 | 71503403 | - | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) |
TP391.41/33016 | 71503404 | - | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) |
TP391.41/33016 | 71503405 | - | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) |
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