| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35

题名/责任者:
3D游戏美术基础/冯涛, 马国栋编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2009
ISBN及定价:
978-7-302-20822-8/CNY33.00
载体形态项:
253页:图;23cm
个人责任者:
冯涛 编著
个人责任者:
马国栋 编著
学科主题:
三维动画软件
学科主题:
游戏-软件设计
非控制主题词:
3ds max
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。
使用对象附注:
第九艺术学院——游戏开发系列教材 RGDC游戏开发课程体系
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/33016 71503401  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/33016 71503402  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/33016 71503403  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/33016 71503404  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/33016 71503405  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架