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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7

题名/责任者:
Unity游戏开发经典实例/(美)帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(ParisButtfield-Addison),(美)乔恩·曼宁(JonManning),(澳)蒂姆·纽金特(TimNugent)著 马晶慧译
出版发行项:
北京:中国电力出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-5198-9181-7/CNY128.00
载体形态项:
409页:图;24cm
并列正题名:
Unity game development cookbook
个人责任者:
(美) 巴特菲尔德-艾迪生 (Buttfield-Addison, Paris) 著
个人责任者:
(美) 曼宁 (Manning, Jon) 著
个人责任者:
(澳) 纽金特 (Nugent, Tim) 著
个人次要责任者:
马晶慧
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
O'Reilly Media, Inc.授权出版
责任者附注:
Tim Nugent是一名移动应用开发人员、游戏设计师以及计算研究人员。
提要文摘附注:
本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最后再讨论如何通过最佳以及最直接的方式解决问题。主要内容包括:2D和3D图形;数学、物理以及角色控制;动画与运动;行为与AI;声音与音乐;脚本与用户界面。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/724 72633259   自然书库(3F东)     新书:正在上架 自然书库(3F东)
TP317.6/724 72633260   自然书库(3F东)     新书:正在上架 自然书库(3F东)
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