MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:63
- 题名/责任者:
- Flash游戏开发技术与实践/王玥, 吕天君主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-302-31847-7/CNY44.50 (含光盘)
- 载体形态项:
- xi, 369页:图;26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
- 个人责任者:
- 王玥 主编
- 个人责任者:
- 吕天君 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-动画制作软件,Flash-高等学校-教材
- 非控制主题词:
- Flash
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 载体形态附注:
- 附光盘:978-7-89414-322-8
- 书目附注:
- 有索引
- 提要文摘附注:
- 本书共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、Flash CS6的脚本编程环境、ActionScript 3.O程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中角色的控制方法、角色的各类运动的实现、角色的碰撞检测、游戏中文本的使用技巧、游戏中图形和图像对象的使用方法及各种外部素材的使用技巧等。在本书的最后一章,通过对3个经典游戏制作过程的解析来帮助读者熟悉常见游戏类型的制作方法。
- 使用对象附注:
- 本书适合Flash ActionScript3.0游戏制作的初中级读者,可作为各类院校和计算机培训学校的教材,也可作为广大Flash游戏制作爱好者的自学教程和参考书。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/110 | 71896235 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
TP317.6/110 | 71896236 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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