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- 题名/责任者:
- 实战Flash游戏开发/(美) Christopher Griffith著 李鑫, 杨海玲译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-27645-2/CNY79.00
- 载体形态项:
- 428页:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 格里菲斯 (Griffith, Christopher) 著
- 个人次要责任者:
- 李鑫 译
- 个人次要责任者:
- 杨海玲 译
- 学科主题:
- 游戏-动画制作软件
- 非控制主题词:
- Flash
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 出版发行附注:
- 由Elsevier (Singapore) Pte Ltd.授权出版
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 格里菲斯
- 提要文摘附注:
- 本书阐述了Flash游戏开发的完整过程, 尤其针对Flash CS5与ActionScript 3, 展开介绍了如何充分调动各种元素, 简化流程, 高效创建有用代码, 进而开发制作出高水准的Flash游戏。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/46410.2 | 71842298 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0066498 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP391.41/46410.2 | 71842296 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP391.41/46410.2 | 71842297 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP391.41/46410.2 | 71842299 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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