MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:87
- 题名/责任者:
- 游戏人工智能编程案例精粹/(美) Mat Buckland著 罗岱等译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-29113-4/CNY79.00
- 载体形态项:
- 362页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- 巴克兰德 (Buckland, Mat) 著
- 个人次要责任者:
- 罗岱 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 由Jones & Bartlett Learning, LLC.授权
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 巴克兰德
- 书目附注:
- 有书目 (第361-362页)
- 提要文摘附注:
- 本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例, 给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分, 详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法, 并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外, 还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/748.2/2 | 71846470 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0074484 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP311.5/748.2/2 | 71846471 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP311.5/748.2/2 | 71846473 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP311.5/748.2/2 | 71846469 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | |
TP311.5/748.2/2 | 71846472 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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