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检索到 8 条 丛书名=游戏设计与开发技术丛书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.精通游戏测试 TP311.55/824

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
    人民邮电出版社 2022
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/2451:V2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    程东哲著
    人民邮电出版社 2021
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/2451

    馆藏复本:4
    可借复本:2
    程东哲著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.HTML5游戏编程核心技术与实战 TP312HT/2201

    馆藏复本:5
    可借复本:2
    向峰编著
    人民邮电出版社 2013
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Unity 3.x游戏开发实例 TP317.61/415

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (加) Ryan Henson Creighton著
    人民邮电出版社 2013.11
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TP317.67/082.2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    刘剑卓著
    人民邮电出版社 2013.6
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Windows游戏编程大师技巧 TP317.6/544

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美)Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012.11
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP311.5/748.2/2

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (美) Mat Buckland著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏


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