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中文图书1.精通游戏测试 TP311.55/824
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
人民邮电出版社 2022
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中文图书2.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/2451:V2
馆藏复本:2
可借复本:1 程东哲著
人民邮电出版社 2021
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中文图书3.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/2451
馆藏复本:4
可借复本:2 程东哲著
人民邮电出版社 2020
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中文图书4.HTML5游戏编程核心技术与实战 TP312HT/2201
馆藏复本:5
可借复本:2 向峰编著
人民邮电出版社 2013
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中文图书5.Unity 3.x游戏开发实例 TP317.61/415
馆藏复本:2
可借复本:2 (加) Ryan Henson Creighton著
人民邮电出版社 2013.11
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中文图书6.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TP317.67/082.2
馆藏复本:3
可借复本:3 刘剑卓著
人民邮电出版社 2013.6
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中文图书7.Windows游戏编程大师技巧 TP317.6/544
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012.11
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中文图书8.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP311.5/748.2/2
馆藏复本:5
可借复本:3 (美) Mat Buckland著
人民邮电出版社 2012
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