MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:82
- 题名/责任者:
- iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发/李华明编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-302-30977-2/CNY59.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 338页:图;26cm+光盘1片
- 其它题名:
- Cocos2dx与cocos2d引擎游戏开发
- 个人责任者:
- 李华明 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 载体形态附注:
- 附光盘:978-7-89414-279-5
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 提要文摘附注:
- 全书分为两个部分共11章,内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用实例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d-iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。
- 使用对象附注:
- 本书适合想要学习iOS平台游戏开发的初学者,以及初中级iOS平台游戏开发人员,也适合作为iOS游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参考书。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.67/426 | 71901303 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
TP317.67/426 | 71901304 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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