MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:37
- 题名/责任者:
- 网络游戏核心技术与实战/(日) 中嶋谦互著 毛姝雯, 田剑译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34935-4/CNY99.00
- 载体形态项:
- 22, 444页;24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 中嶋谦互 著
- 个人次要责任者:
- 毛姝雯 译
- 个人次要责任者:
- 田剑 译
- 学科主题:
- 计算机网络-电子游戏-游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- 网络游戏
- 中图法分类号:
- TP317.63
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Gijyutsu-Hyoron Co.,Ltd.授权人民邮电出版社独家出版
- 责任者附注:
- 中嶋谦互,从小学开始学习游戏编程,进入大学后正式参与游戏开发。目前已是两个孩子的父亲,在抚养孩子的同时继续从事开发工作。
- 责任者附注:
- 毛姝雯,现任职于IBM。译著《iOS用户体验设计》,合译《iOS 5基础教程》。
- 责任者附注:
- 田剑,资源游戏开发工程师,目前专注于iOS、Android和Windows Phone等移动平台的游戏开发。
- 提要文摘附注:
- 本书从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者使用大量图表,生动翔实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实现趣味性强的多人网络游戏系统。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为综合性的网络游戏开发的参考书籍,无论是专业游戏开发技术人员还是游戏制作人、运营者都可以从中获得启发与收获。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.63/523 | 71921855 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
TP317.63/523 | 71921856 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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