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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:70

题名/责任者:
Cocos2d-x游戏编程.C++篇/徐飞著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-121-27029-1/CNY69.80 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89394-136-8 光盘
载体形态项:
xiii, 358页:图;26cm+光盘1片
其它题名:
C++篇
个人责任者:
徐飞
学科主题:
游戏程序-C++语言-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的开发。
使用对象附注:
本书适合Cocos 2d-x初学者,同时也适合从事移动开发和有手游开发经验的广大程序员。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/210 72045524  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0071585     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP317.6/210 72045525  - 自然书库(3F东)     可借
TP317.6/210 72045526  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
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