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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:47

题名/责任者:
数字游戏场景设计/周小波主编
出版发行项:
北京:高等教育出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-04-032482-2/CNY40.00
载体形态项:
187页:彩图;26cm+1光盘
个人责任者:
周小波 (美术) 主编
学科主题:
三维计算机动画-游戏-设计-高等学校-教材
学科主题:
三维计算机动画
学科主题:
游戏
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
教育部 文化部 高等学校动漫类规划教材
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89423-026-3
提要文摘附注:
本书介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,通过概念讲解、过程分析和案例评析逐层深入到数字游戏场景设计的核心教学内容。从理论概念到实际案例,便于学生从书本知识出发,掌握数字游戏场景设计的知识要点,学习分析和把握数字游戏场景设计中的宏观控制能力和细节处理技巧,解决游戏场景设计中的具体问题。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/7931 71822795  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0065919     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/7931 71822796  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/7931 71822797  - 自然书库(3F东)     可借
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