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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:49

题名/责任者:
iOS Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著 杨宏焱译
出版发行项:
北京:中国电力出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-5123-9399-8/CNY69.00
载体形态项:
353页:图;24cm
统一题名:
iOS swift game development cookbook
个人责任者:
曼宁 (Manning, Jonathon)
个人责任者:
巴特菲尔德 (Buttfield-Addison, Paris)
个人次要责任者:
杨宏焱
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
版本附注:
据原书第2版译出
出版发行附注:
OReilly Media, Inc.授权中国电力出版社出版
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
责任者附注:
Jonathon Manning,一位游戏设计师兼程序员,他参与过的项目,包括iPad儿童益智游戏到即时消息客户端。
责任者附注:
Paris Buttfield-Addison是一位移动App工程师、游戏设计师和热衷于让技术变得更简单和不断改进的研究者。
责任者附注:
责任者Manning规范汉译姓: 曼宁 ; 责任者Buttfield-Addison规范汉译姓: 巴特菲尔德
提要文摘附注:
这本升级版的经典实例针对各种i0S游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从各种2D/3D数学到Sprite Kit,从OpenGL到游戏的性能,全都为Swift而准备。
使用对象附注:
本书既适合所有想全面学习sprite Kit框架开发技术的人员阅读,也适合各种使用该框架进行游戏开发的工程技术人员使用。对于经常进行i0S 2D游戏开发的人员,更是一本不可多得的案头必备参考书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.67/630 72051492  - 自然书库(3F东)     可借
TP317.67/630 72051493  - 自然书库(3F东)     可借
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