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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:55

题名/责任者:
网络游戏场景设计与制作实战/李瑞森, 张卫亮, 王星儒编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-121-27117-5/CNY59.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89394-137-5 光盘
载体形态项:
270页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
个人责任者:
李瑞森 编著
个人责任者:
张卫亮 编著
个人责任者:
王星儒 编著
学科主题:
三维动画软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书系统讲解3D网络游戏场景制作的专业知识,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作讲解通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/414.3 72131776  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0065466     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.414/414.3 72131775  - 自然书库(3F东)     可借
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