MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- 游戏本地化:面向全球数字娱乐产业的翻译/MinakoO'Hagan,CarmenMangiron著 王华树导读
- 出版发行项:
- 上海:上海外语教育出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5446-7891-9/CNY82.00
- 载体形态项:
- xii, X, 374页;23cm
- 其它题名:
- 面向全球数字娱乐产业的翻译
- 丛编项:
- 新文科语言服务学术文库
- 个人责任者:
- 奥哈根 (O'Hagan, Minako) 著
- 个人责任者:
- 曼吉龙 (Mangiron, Carmen) 著
- 个人次要责任者:
- 王华树 导读
- 学科主题:
- 游戏-翻译-研究-英文
- 中图法分类号:
- G898
- 一般附注:
- 全国14家国家特色服务出口基地 (语言服务) 联合推荐
- 出版发行附注:
- 由约翰·本杰明出版社授权出版
- 责任者附注:
- O'Hagan规范汉译姓: 奥哈根 Mangiron规范汉译姓: 曼吉龙
- 书目附注:
- 有书目 (第335-361页) 和索引
- 提要文摘附注:
- 本书原著从翻译研究和本地化行业的角度考察了“游戏本地化”这个新兴的研究领域。作者使用本地化实践中具有代表性的数十个例子, 同时结合大量的图表和插图, 其同呈现这个极具发展潜力领域的主要话题, 努力在翻译理论和翻译实践层面保持平衡, 以便与学界和业界的目标读者建立关联中文导读部分语言精炼流畅, 扼要介绍了“游戏本地化”这个领域的发展, 对各章内容做了概要、介绍了原著作者的学术背景, 对于目标读者极具引导性, 增加了原著的可读性。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G898/264 | 72616700 | 社会科学第二书库(8F) | 可借 | 社会科学第二书库(8F) | |
G898/264 | 72616701 | 社会科学第二书库(8F) | 可借 | 社会科学第二书库(8F) |
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