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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:37

题名/责任者:
Maya游戏场景设计/张凡, 谌宝业, 刘若海等编著
出版发行项:
北京:中国铁道出版社,2010
ISBN及定价:
978-7-113-11545-6/CNY59.00 (含光盘)
载体形态项:
196页, [8] 页图版:彩图;26cm+光盘2片
丛编项:
动漫游戏系统丛书
个人责任者:
张凡 编著
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
刘若海 编著
学科主题:
三维-动画-图形软件
中图法分类号:
TP391.41
载体形态附注:
附光盘:978-7-89459-420-4
提要文摘附注:
本书共分7章,主要对Maya游戏场景设计的基础知识作了介绍,具体内容包括游戏场景的概念和分类、行业分析及就业前景、贴图分类、场景对游戏产生的影响、制作场景的材质纹理等。
电子资源:
http://www.bookuu.com/kgsm/ts/2010/09/18/1835472.shtml
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/1703.32 71721932  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0067820     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/1703.32 71721929  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/1703.32 71721930  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/1703.32 71721931  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/1703.32 71721928  - 自然书库(3F东)     可借
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