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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:47

题名/责任者:
漫画游戏史/(英)爱德华·罗斯编绘 杨公民译
出版发行项:
成都:四川美术出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-5740-0301-9/CNY68.00
载体形态项:
207页:彩图;24cm
统一题名:
Gamish
丛编项:
后浪漫艺术史
个人责任者:
罗斯 (Ross, Edward) 编绘
个人次要责任者:
杨公民
学科主题:
游戏-历史-世界
中图法分类号:
G898
一般附注:
后浪出版公司
责任者附注:
爱德华·罗斯 (Edward Ross), 英国漫画家、作家, 早期在大学学习电影。出于对电影和漫画的热爱, 他把两者结合创作了《漫画电影史》, 这本书获得了2017年YASLA最佳青少年图像小说奖, 并被翻译为多国语言出版。此外他为大学、博物馆、慈善机构等创作过一批科普性质和理论性质的漫画。杨公民, 本科毕业于中国传媒大学, 动画学术趴编辑, 漫画研究入门中。
提要文摘附注:
本书作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起 —— 童年时第一次接触哥哥的雅达利游戏机, 他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了更多的游戏后, 他开始思考: 是什么让游戏这个媒介如此独特? 为什么我们要玩游戏? 游戏是怎么影响着我们的世界? 作者广泛地涉猎游戏史上具有影响力的作品, 涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成的年份 (2019), 并通过清晰的逻辑, 串联起游戏的发展史, 解析游戏对现实生活的影响。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G898/640 60332701   临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院)     可借 临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院)
G898/640 60332702   临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院)     可借 临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院)
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