MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24
- 题名/责任者:
- 基于游戏引擎的三维虚拟展示设计/胡起云主编
- 出版发行项:
- 南京:南京大学出版社,2019.01
- ISBN及定价:
- 978-7-305-21570-4/CNY59.00
- 载体形态项:
- 132页;26cm
- 个人责任者:
- 胡起云 主编
- 学科主题:
- 计算机应用-陈列设计
- 中图法分类号:
- J525.2
- 提要文摘附注:
- 全书共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J525.2/4412 | 72329555 | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) | |
J525.2/4412 | 72329556 | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) |
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势
同名作者的其他著作(点击查看)
收藏到: 管理书架