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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24

题名/责任者:
基于游戏引擎的三维虚拟展示设计/胡起云主编
出版发行项:
南京:南京大学出版社,2019.01
ISBN及定价:
978-7-305-21570-4/CNY59.00
载体形态项:
132页;26cm
个人责任者:
胡起云 主编
学科主题:
计算机应用-陈列设计
中图法分类号:
J525.2
提要文摘附注:
全书共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
J525.2/4412 72329555   中文书库(J、TH类)(11F)     可借 中文书库(J、TH类)(11F)
J525.2/4412 72329556   中文书库(J、TH类)(11F)     可借 中文书库(J、TH类)(11F)
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