MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:83
- 题名/责任者:
- 3ds max+Photoshop游戏场景设计/张凡, 王世旭等编著
- 版本说明:
- 第3版
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-111-36000-1/CNY55.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 230页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 动漫游戏系列教材
- 个人责任者:
- 张凡 (计算机图形学) 编著
- 个人责任者:
- 王世旭 编著
- 学科主题:
- 三维-动画-计算机图形学-教材
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 载体形态附注:
- 附光盘:978-7-89433-178-6
- 提要文摘附注:
- 本书共分6章:第1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章按照远景、中景、近景的分类,讲解了游戏场景中植物的制作方法;第4章讲解了网络游戏中游戏室外场景的制作方法;第5章从一个具体的游戏室内场景项目入手,讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第6章从一个具体的网络游戏中的洞穴项目入手,讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41/1703.36 | 71824617 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
TP391.41/1703.36 | 71824618 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
TP391.41/1703.36 | 71824619 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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