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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:29

题名/责任者:
游戏原画设计/姜文东主编
出版发行项:
北京:航空工业出版社,2023.1
ISBN及定价:
978-7-5165-3245-4/CNY59.80
载体形态项:
153页:彩图;26cm
个人责任者:
姜文东 主编
学科主题:
动画-绘画技法
中图法分类号:
J218.7
一般附注:
校企合作计算机精品教材 互联网+教育改革新理念教材
书目附注:
有书目 (第153页)
提要文摘附注:
本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类, 以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件, 然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧, 使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章, 内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。
使用对象附注:
本书可作为各类院校数字媒体艺术、数字媒体技术等专业的教材
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