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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:50

题名/责任者:
互联网3D动画游戏开发设计/张金钊, 张金锐, 张金镝著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-302-34488-9/CNY39.50
载体形态项:
xii, 345页:图;26cm
丛编项:
21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
个人责任者:
张金钊
个人责任者:
张金锐
个人责任者:
张金镝
学科主题:
互联网络-三维动画软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP391.41
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书介绍了3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/1882.2 71913565  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0067864     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/1882.2 71913564  - 自然书库(3F东)     可借
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