MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:50
- 题名/责任者:
- 互联网3D动画游戏开发设计/张金钊, 张金锐, 张金镝著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-302-34488-9/CNY39.50
- 载体形态项:
- xii, 345页:图;26cm
- 丛编项:
- 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
- 个人责任者:
- 张金钊 著
- 个人责任者:
- 张金锐 著
- 个人责任者:
- 张金镝 著
- 学科主题:
- 互联网络-三维动画软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/1882.2 | 71913565 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0067864 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP391.41/1882.2 | 71913564 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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