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中文图书1.虚拟现实技术概论 TP391.98/188
馆藏复本:3
可借复本:3 张金钊,康博越,张童嫣著
清华大学出版社 2024
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中文图书2.VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 TP391.414/188.2
馆藏复本:10
可借复本:10 张金钊, 张金镝, 张童嫣著
清华大学出版社 2020
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中文图书3.X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术 TP391.414/188
馆藏复本:2
可借复本:2 张金钊, 张金镝, 孙颖著
清华大学出版社 2017
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中文图书4.ZBrush游戏角色设计 TP391.41/1882.3
馆藏复本:2
可借复本:2 张金钊,张金镝编著
清华大学出版社 2016
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中文图书5.互联网3D动画游戏开发设计 TP391.41/1882.2
馆藏复本:2
可借复本:2 张金钊, 张金锐, 张金镝著
清华大学出版社 2014
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中文图书6.X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序 TP391.41/1882
馆藏复本:5
可借复本:0 张金钊[等] 著
中国水利水电出版社 2010
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中文图书7.X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例 TP312VR/188.3
馆藏复本:5
可借复本:0 张金钊, 张金锐, 张金镝著
电子工业出版社 2008
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中文图书8.VRML编程实训教程 TP312VR/188.2
馆藏复本:5
可借复本:0 张金钊[等]著
清华大学出版社 2007
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中文图书9.虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML:第二代网络程序设计语言 TP312VR/188
馆藏复本:10
可借复本:0 张金钊,张金镝,张金锐著
清华大学出版社 2004.2
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