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检索到 9 条 责任者=张金钊 的结果    

 


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  1. 中文图书1.虚拟现实技术概论 TP391.98/188

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    张金钊,康博越,张童嫣著
    清华大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 TP391.414/188.2

    馆藏复本:10
    可借复本:10
    张金钊, 张金镝, 张童嫣著
    清华大学出版社 2020
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术 TP391.414/188

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    张金钊, 张金镝, 孙颖著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.ZBrush游戏角色设计 TP391.41/1882.3

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    张金钊,张金镝编著
    清华大学出版社 2016
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.互联网3D动画游戏开发设计 TP391.41/1882.2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    张金钊, 张金锐, 张金镝著
    清华大学出版社 2014
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序 TP391.41/1882

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    张金钊[等] 著
    中国水利水电出版社 2010
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例 TP312VR/188.3

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    张金钊, 张金锐, 张金镝著
    电子工业出版社 2008
    (1) 馆藏

  8. 中文图书8.VRML编程实训教程 TP312VR/188.2

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    张金钊[等]著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML:第二代网络程序设计语言 TP312VR/188

    馆藏复本:10
    可借复本:0
    张金钊,张金镝,张金锐著
    清华大学出版社 2004.2
    (0) 馆藏


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