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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:49

题名/责任者:
游戏概论/李瑞森,焦琨编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-115-42749-6/CNY45.00
载体形态项:
266页:图;26cm
个人责任者:
李瑞森 编著
个人责任者:
焦琨 编著
学科主题:
游戏-软件设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
十三五高等院校艺术设计规划教材 现代创意新思维
提要文摘附注:
本书从结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏研发制作流程、游戏产业及游戏市场的发展。书中还介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的开发过程,从宏观视角介绍了游戏公司的部门和职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式以及游戏产品的营销与推广等,并从微观角度讲解了游戏策划、美术、程序和引擎等具体方面的内容。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/4142 72122880  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
TP311.5/4142 72122881  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
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