MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:49
- 题名/责任者:
- 游戏概论/李瑞森,焦琨编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-115-42749-6/CNY45.00
- 载体形态项:
- 266页:图;26cm
- 个人责任者:
- 李瑞森 编著
- 个人责任者:
- 焦琨 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 十三五高等院校艺术设计规划教材 现代创意新思维
- 提要文摘附注:
- 本书从结构上分为五大部分:游戏定义、游戏发展史、游戏分类、游戏研发制作流程、游戏产业及游戏市场的发展。书中还介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的开发过程,从宏观视角介绍了游戏公司的部门和职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式以及游戏产品的营销与推广等,并从微观角度讲解了游戏策划、美术、程序和引擎等具体方面的内容。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/4142 | 72122880 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
TP311.5/4142 | 72122881 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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