MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:60
- 题名/责任者:
- 精通Unreal游戏引擎/(英) Ryan Shah著 王晓慧译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-115-40646-0/CNY39.00
- 载体形态项:
- 183页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发
- 个人责任者:
- 沙哈 (Shah, Ryan) 著
- 个人次要责任者:
- 王晓慧 译
- 学科主题:
- 三维动画软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 出版发行附注:
- 由Ryan Shah授权出版
- 相关题名附注:
- 书名原文取自封面
- 责任者附注:
- 责任者Shah规范汉译姓: 沙哈
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。全书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/360 | 72131847 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | |
TP391.414/360 | 72131848 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
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