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中文图书1.精通游戏测试 TP311.55/824
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
人民邮电出版社 2022
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中文图书2.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/2451:V2
馆藏复本:2
可借复本:1 程东哲著
人民邮电出版社 2021
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中文图书3.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/2451
馆藏复本:4
可借复本:2 程东哲著
人民邮电出版社 2020
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中文图书4.精通Unreal游戏引擎 TP391.414/360
馆藏复本:2
可借复本:2 (英) Ryan Shah著
人民邮电出版社 2015
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中文图书5.点睛ActionScript3.0游戏互动编程 TP391.414/342
馆藏复本:2
可借复本:2 游志德著
人民邮电出版社 2015
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中文图书6.Cocos2D-X游戏开发技术精解.第2版 TP317.67/082.2/2
馆藏复本:3
可借复本:0 刘剑卓, 郑光龙著
人民邮电出版社 2015
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中文图书7.C++游戏编程入门 TP311.5/3406
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Michael Dawson著
人民邮电出版社 2015.08
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中文图书8.Python游戏编程入门 TP317.6/620
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jonathan S. Harbour著
人民邮电出版社 2015.1
(1) 馆藏 -
中文图书9.游戏机制:高级游戏设计技术 TP311.5/194.2
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Ernest Adams, Joris Dormans著
人民邮电出版社 2014
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中文图书10.HTML5游戏编程核心技术与实战 TP312HT/2201
馆藏复本:5
可借复本:2 向峰编著
人民邮电出版社 2013
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中文图书11.Unity 3.x游戏开发实例 TP317.61/415
馆藏复本:2
可借复本:2 (加) Ryan Henson Creighton著
人民邮电出版社 2013.11
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中文图书12.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TP317.67/082.2
馆藏复本:3
可借复本:3 刘剑卓著
人民邮电出版社 2013.6
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中文图书13.Windows游戏编程大师技巧 TP317.6/544
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012.11
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中文图书14.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP311.5/748.2/2
馆藏复本:5
可借复本:3 (美) Mat Buckland著
人民邮电出版社 2012
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