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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:159

题名/责任者:
C++游戏编程入门/(美) Michael Dawson著 李军译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015.08
ISBN及定价:
978-7-115-39639-6/CNY59.00
载体形态项:
334页:图;24cm
丛编项:
游戏设计与开发
个人责任者:
道森 (Dawson, Michael)
个人次要责任者:
李军
学科主题:
游戏程序-C语言-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
据原书第4版译出
提要文摘附注:
本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,您将为C++开发打下坚实的基础。
使用对象附注:
本书适合任何想编写游戏的读者,主要针对初学者。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/3406 72040999  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP311.5/3406 72041000  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
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