MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:169
- 题名/责任者:
- Python游戏编程入门/(美) Jonathan S. Harbour著 李强译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015.1
- ISBN及定价:
- 978-7-115-37511-7/CNY49.00
- 载体形态项:
- 292页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发
- 个人责任者:
- 哈伯 (Harbour, Jonathan S.) 著
- 个人次要责任者:
- 李强 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 由圣智学习出版公司授权出版 本书限中国大陆发行
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者Harbour规范汉译姓: 哈伯
- 提要文摘附注:
- 本书教授用Python开发精彩游戏所需的最为重要的概念。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍类、Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画和冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要的知识和概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/620 | 72008271 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
TP317.6/620 | 72008272 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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