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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:78

题名/责任者:
实战Flash游戏开发/(美) Christopher Griffith著 李鑫, 杨海玲译
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-115-27645-2/CNY79.00
载体形态项:
428页:图;24cm
统一题名:
Real-world Flash game development
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
格里菲斯 (Griffith, Christopher)
个人次要责任者:
李鑫
个人次要责任者:
杨海玲
学科主题:
游戏-动画制作软件
非控制主题词:
Flash
中图法分类号:
TP391.41
出版发行附注:
由Elsevier (Singapore) Pte Ltd.授权出版
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 格里菲斯
提要文摘附注:
本书阐述了Flash游戏开发的完整过程, 尤其针对Flash CS5与ActionScript 3, 展开介绍了如何充分调动各种元素, 简化流程, 高效创建有用代码, 进而开发制作出高水准的Flash游戏。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/46410.2 71842298  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0066498     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/46410.2 71842296  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/46410.2 71842297  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/46410.2 71842299  - 自然书库(3F东)     可借
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