MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:65
- 题名/责任者:
- Unity AR增强现实开发实战/主编李婷婷
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-302-55597-1/CNY59.50
- 载体形态项:
- 294页:图;26cm
- 个人责任者:
- 李婷婷 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书共分为10章。第1章为增强现实技术概述, 主要对增强现实理论进行介绍, 重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为 Unity33D基础, 系统介绍 Unity3D下载与安装、界面基础、脚本编写、资源获取、发布设置等内容。第3章为AR开发概述, 结合多卡识别方式讲解AR开发方法及开发流程。第4章为AR界面开发, 重点讲解界面设计原则以及UGUI各种控件使用方法。第5章为AR场景开发, 基于Unit3D引擎讲解AR场景环境搭建方法。第6章为AR视频开发, 主要介绍增强现实开发中音频和视频相关知识。第7章为AR动画开发, 重点对AR动画知识进行概述, 并基于 Mecanim动画系统开发AR角色交互动画。第8章为AR交互开发, 概述AR交互方法及分类, 并且实现模型旋转、缩放、动态加载、脱卡等功能。第9章为AR特效开发, 重点讲解增强现实开发中 Unity粒子系统的属性参数及实践应用。第10章为AR游戏开发, 将前9章知识内容综合, 通过项目构思、项目设计、项目实施、项目测试过程完整讲述AR游戏开发过程。全书提供了大量应用实例, 每章均附有PPT、习题、案例、素材、拓展学习等相关学习资源。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/4442.2 | 60242640 | 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院) | 可借 | 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院) | |
TP317.6/4442.2 | 60242641 | 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院) | 可借 | 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院) | |
TP317.6/4442.2 | 60242642 | 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院) | 可借 | 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院) | |
TP317.6/4442.2 | 72359632 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/4442.2 | 72359633 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) | |
TP317.6/4442.2 | 72391981 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/4442.2 | 72391982 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) |
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