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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:53

题名/责任者:
游戏概念画设定与制作/尤绿勇著
出版发行项:
上海:上海人民美术出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-5586-0399-0/CNY48.00
载体形态项:
190页:图;26cm
并列正题名:
Game concept art design and production
丛编项:
新视域·中国高等院校数码设计专业十三五规划教材
个人责任者:
尤绿勇
学科主题:
游戏-动画-设计-高等学校-教材
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书作者通过自己二十四年的游戏研发经验,系统地阐述游戏概念画的定义、作用、分类、要求,以及角色、场景和物件三大主要类别设定与制作的思路、方法和流程,当然还包括了一些作品赏析和若干案例说明——本书中引用的所有案例均出自我近十年来实际参与研发的游戏产品,并根据实际需求对某些部分略作修改和调整,应该具备较高的参考价值。
使用对象附注:
高等院校游戏设计专业学生及相关读者。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
J218.7/4213 72152777  - 中文书库(J、TH类)(11F)     可借 现代技术部(1F)
J218.7/4213 72152778  - 中文书库(J、TH类)(11F)     可借 中文书库(J、TH类)(11F)
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