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中文图书1.算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践 TP317.61/060
馆藏复本:3
可借复本:3 童晶著
人民邮电出版社 2024
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中文图书2.趣学Python游戏编程.2版 TP317.61/250
馆藏复本:5
可借复本:5 何青著
清华大学出版社 2024
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中文图书3.游戏UI设计原则与实例指导手册.2版 TP317.61/448/2
馆藏复本:1
可借复本:1 李世钦编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书4.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.61/641
馆藏复本:4
可借复本:4 罗培羽著
机械工业出版社 2021
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中文图书5.MakeCode Arcade趣味游戏设计入门:喵星学院 TP317.61/723
馆藏复本:4
可借复本:4 陈红波著
人民邮电出版社 2021
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中文图书6.游戏UI设计原则与实例指导手册 TP317.61/448
馆藏复本:2
可借复本:2 李世钦编著
人民邮电出版社 2021
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中文图书7.零基础入门Python游戏 TP317.61/430
馆藏复本:6
可借复本:6 车洪编著
清华大学出版社 2020
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中文图书8.游戏感:游戏操控感和体验设计指南:a game designer's guide to virtual sensation TP317.61-62/434
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) 史蒂夫·斯温克著
电子工业出版社 2020
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中文图书9.游戏UI设计之道.第2版 TP317.61/500/2
馆藏复本:5
可借复本:3 盛意文化编著
电子工业出版社 2019
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中文图书10.Python游戏设计案例实战 TP317.61/185
馆藏复本:2
可借复本:2 夏敏捷, 尚展垒著
人民邮电出版社 2019
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中文图书11.Unreal Engine 4游戏开发指南 TP317.61-62/454
馆藏复本:2
可借复本:1 (印度) 萨提斯·PV著
人民邮电出版社 2019
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中文图书12.Unreal Engine 4学习总动员,蓝图应用 TP317.61/134:V2
馆藏复本:2
可借复本:2 张宝荣编著
中国铁道出版社有限公司 2019
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中文图书13.Unreal Engine 4学习总动员,材质渲染 TP317.61/134:V3
馆藏复本:2
可借复本:2 张宝荣编著
中国铁道出版社有限公司 2019
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中文图书14.Unreal Engine 4学习总动员,快速入门 TP317.61/134
馆藏复本:2
可借复本:2 张宝荣编著
中国铁道出版社有限公司 2019
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中文图书15.Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR.AI与分布式架构 TP317.61/153
馆藏复本:2
可借复本:2 王静逸, 刘岵编著
机械工业出版社 2019
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中文图书16.游戏UI设计从入门到精通 TP317.61/133
馆藏复本:3
可借复本:3 于海洋编著
电子工业出版社 2019
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中文图书17.中文版Unreal Engine 4室内VR场景制作教程 TP317.61/070
馆藏复本:2
可借复本:2 刘刚, 孙煌杰, 张凯主编
电子工业出版社 2019
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中文图书18.Unity案例开发大全.第2版 TP317.61/612
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书19.游戏设计:深层设计思想与技巧 TP317.61/293
馆藏复本:3
可借复本:3 徐炜泓著
电子工业出版社 2018
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中文图书20.游戏架构:核心技术与面试精粹 TP317.61/447
馆藏复本:3
可借复本:3 樊松阳著
电子工业出版社 2018
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