| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:60

题名/责任者:
Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR.AI与分布式架构/王静逸, 刘岵编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-111-61761-7/CNY139.00
载体形态项:
xvi, 589页:图;24cm
个人责任者:
王静逸 编著
个人责任者:
刘岵 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-应用软件,Unity
学科主题:
游戏程序-程序设计-C语言-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.61
责任者附注:
王静逸,男,计算机学士、金融学硕士、中国计算机学会会员、神兔未来科技有限公司创始人、QQ炫舞引擎开发工程师和客户端负责人。
责任者附注:
刘岵,男,中国科学院计算机硕士、中国人工智能产业发展联盟理事、中国人工智能学会智能传媒专委会委员、中国计算机学会区块链专委会委员。在核心期刊上发表过多篇论文,并拥有多项专利。
提要文摘附注:
本书共21章,分为4篇。第1、2篇为客户端开发,主要介绍了Unity基础与实战开发;第3、4篇为服务器端开发,主要介绍了C++网络开发基础与实战。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.61/153 72285359   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP317.61/153 72285360   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架