MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:60
- 题名/责任者:
- Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR.AI与分布式架构/王静逸, 刘岵编著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-111-61761-7/CNY139.00
- 载体形态项:
- xvi, 589页:图;24cm
- 个人责任者:
- 王静逸 编著
- 个人责任者:
- 刘岵 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-应用软件,Unity
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-C语言-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.61
- 责任者附注:
- 王静逸,男,计算机学士、金融学硕士、中国计算机学会会员、神兔未来科技有限公司创始人、QQ炫舞引擎开发工程师和客户端负责人。
- 责任者附注:
- 刘岵,男,中国科学院计算机硕士、中国人工智能产业发展联盟理事、中国人工智能学会智能传媒专委会委员、中国计算机学会区块链专委会委员。在核心期刊上发表过多篇论文,并拥有多项专利。
- 提要文摘附注:
- 本书共21章,分为4篇。第1、2篇为客户端开发,主要介绍了Unity基础与实战开发;第3、4篇为服务器端开发,主要介绍了C++网络开发基础与实战。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.61/153 | 72285359 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.61/153 | 72285360 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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