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检索到 133 条 主题词=电子游戏 的结果    

 


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  1. 中文图书1.游戏美学研究视域下的个案分析 G898.3/101

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    王齐飞著
    九州出版社 2024
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.刺客信条,世界:15周年典藏全书 G898.3/220

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (英)亚历克斯·卡尔文著
    新星出版社 2024
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.电子竞技赛事运营,初级 G898.3/384

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    完美世界教育组编
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.嬉游志:透过电子游戏看世界 G898.3/150

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    孙静著
    生活书店出版有限公司 2024
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.全面战争: 战锤:the art of the games G898.3/424

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英)保罗·戴维斯著
    吉林美术出版社 2023
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.认识电竞 G898.3/2241

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (加)威廉·科利斯著
    海峡书局 2023
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.马力欧视觉艺术史 G898.3/552

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英)未来出版社编著
    人民邮电出版社 2024
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.电子竞技产业化的行政法律机制建构研究 D922.164/031

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    刘福元著
    中国政法大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.日本游戏开发者口述史 G898.393.13/522

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (英)亚历克斯·威尔特希尔编
    民主与建设出版社 2023
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.重识游戏 G898.3/131

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    张兆弓著
    华东师范大学出版社 2023
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.电子竞技赛事与运营.第2版 G898.3/140/2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    孙博文,常方圆主编
    清华大学出版社 2023
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.里武林的沉沦呓语:AI人工智能游戏概念设定集 G898.3/134

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    灵游坊著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.艾尔登法环:官方艺术设定集.2:official art book.Volume 2 G898.3/655.3

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    日本电击游戏书籍编辑部编
    百花洲文艺出版社 2023
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.艾尔登法环:官方艺术设定集.1:official art book.Volume 1 G898.3/655.3:V2

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    日本电击游戏书籍编辑部编
    百花洲文艺出版社 2023
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.我国高校电子竞技运动管理发展现状研究 G898.3/324

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    闫红桥著
    中国纺织出版社有限公司 2023
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.电子竞技赛事制作与转播 G898.3/840

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    郑夺著
    清华大学出版社 2023
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.电子游戏艺术研究 G898.3/2101

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    虞翚, 周书勤著
    中国美术学院出版社 2022
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.近藤浩治:超级马里奥兄弟原声 J605.313/322

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (德) 安德鲁·沙尔特曼著
    上海文艺出版社 2023
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.电子游戏商业史 G898.3/116.2

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    王亚晖著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.中国电子竞技发展报告.2023.2023,电子竞技社会价值 G898.3/770.2

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    主编段鹏, 张易加
    社会科学文献出版社 2023
    (0) 馆藏

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