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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:60

题名/责任者:
电子游戏商业史/王亚晖著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-115-59506-5/CNY88.80
载体形态项:
227页:图;23cm
个人责任者:
王亚晖
学科主题:
电子游戏-历史
中图法分类号:
G898.3
一般附注:
图灵教育 图灵社区
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书通过梳理游戏机与电子游戏的发展历程,结合经济、技术、文化等领域,从多种视角深入分析了电子游戏行业背后的影响因素与发展规律,讲述了游戏行业的盈利模式,以及各种模式中的变化与创新;还重点探讨了中国游戏产业中网络游戏、网页游戏、手机游戏等行业的发展情况与商业模式,分析了中国游戏产业特有的商业模式。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G898.3/116.2 60280311   临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院)     可借 临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院)
G898.3/116.2 60280312   临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院)     可借 临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院)
G898.3/116.2 72539270   社会科学第二书库(8F)     可借 现代技术部(1F)
G898.3/116.2 72539271   社会科学第二书库(8F)     可借 现代技术部(1F)
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