MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:60
- 题名/责任者:
- 电子游戏商业史/王亚晖著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-115-59506-5/CNY88.80
- 载体形态项:
- 227页:图;23cm
- 个人责任者:
- 王亚晖 著
- 学科主题:
- 电子游戏-历史
- 中图法分类号:
- G898.3
- 一般附注:
- 图灵教育 图灵社区
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书通过梳理游戏机与电子游戏的发展历程,结合经济、技术、文化等领域,从多种视角深入分析了电子游戏行业背后的影响因素与发展规律,讲述了游戏行业的盈利模式,以及各种模式中的变化与创新;还重点探讨了中国游戏产业中网络游戏、网页游戏、手机游戏等行业的发展情况与商业模式,分析了中国游戏产业特有的商业模式。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G898.3/116.2 | 60280311 | 临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院) | 可借 | 临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院) | |
G898.3/116.2 | 60280312 | 临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院) | 可借 | 临安社科(A-G)(2F)(信息工程学院) | |
G898.3/116.2 | 72539270 | 社会科学第二书库(8F) | 可借 | 现代技术部(1F) | |
G898.3/116.2 | 72539271 | 社会科学第二书库(8F) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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