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检索到 11 条 主题词=DirectX 的结果    

 


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  1. 中文图书1.三维编程原理及Direct3D实践 TP317/320

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    宋伟, 刘子澍, 田逸非编著
    西安电子科技大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.DirectX 12 3D游戏开发实战 TP317/2402

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 弗兰克·D. 卢娜著
    人民邮电出版社 2019
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Direct3D 12编程指南 TP317/1121

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    张羽乔编著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.DirectX 3D HLSL高级实例精讲 TP311.56/4233

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    李健波, 丁海燕编著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.DirectX游戏程序设计 TP317/1702

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    王欣编著
    机械工业出版社 2014
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.DirectX游戏编程基础教程 TP311.56/1241.2

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    王德才等编著
    机械工业出版社 2010
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.DirectX游戏编程 TP311.56/1741.4

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    王鹏杰, 李威, 王聪编著
    机械工业出版社 2010
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.DirectX游戏开发终极指南 TP311.5/362

    馆藏复本:4
    可借复本:0
    (美)Allen Sherrod著
    清华大学出版社 2008
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.精通DirectX 3D图形与动画程序设计 TP311.56/1241

    馆藏复本:4
    可借复本:0
    王德才, 杨关胜, 孙玉萍编著
    人民邮电出版社 2007
    (3) 馆藏

  10. 中文图书10.DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 TP311.5/2201

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)卢纳(Frank D. Luna)著
    清华大学出版社 2007.4
    (4) 馆藏

  11. 中文图书11.OpenGL游戏程序设计 TP391.41/1809

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)K.霍金,D.阿斯特著
    科学出版社 2006.3
    (1) 馆藏


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