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中文图书1.三维编程原理及Direct3D实践 TP317/320
馆藏复本:2
可借复本:2 宋伟, 刘子澍, 田逸非编著
西安电子科技大学出版社 2019
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中文图书2.DirectX 12 3D游戏开发实战 TP317/2402
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 弗兰克·D. 卢娜著
人民邮电出版社 2019
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中文图书3.Direct3D 12编程指南 TP317/1121
馆藏复本:2
可借复本:2 张羽乔编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书4.DirectX 3D HLSL高级实例精讲 TP311.56/4233
馆藏复本:2
可借复本:2 李健波, 丁海燕编著
清华大学出版社 2013
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中文图书5.DirectX游戏程序设计 TP317/1702
馆藏复本:2
可借复本:2 王欣编著
机械工业出版社 2014
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中文图书6.DirectX游戏编程基础教程 TP311.56/1241.2
馆藏复本:5
可借复本:3 王德才等编著
机械工业出版社 2010
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中文图书7.DirectX游戏编程 TP311.56/1741.4
馆藏复本:5
可借复本:3 王鹏杰, 李威, 王聪编著
机械工业出版社 2010
(0) 馆藏 -
中文图书8.DirectX游戏开发终极指南 TP311.5/362
馆藏复本:4
可借复本:0 (美)Allen Sherrod著
清华大学出版社 2008
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中文图书9.精通DirectX 3D图形与动画程序设计 TP311.56/1241
馆藏复本:4
可借复本:0 王德才, 杨关胜, 孙玉萍编著
人民邮电出版社 2007
(3) 馆藏 -
中文图书10.DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 TP311.5/2201
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)卢纳(Frank D. Luna)著
清华大学出版社 2007.4
(4) 馆藏 -
中文图书11.OpenGL游戏程序设计 TP391.41/1809
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)K.霍金,D.阿斯特著
科学出版社 2006.3
(1) 馆藏