MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:115
- 题名/责任者:
- DirectX游戏开发终极指南/(美)Allen Sherrod著 狄东宁译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2008
- ISBN及定价:
- 978-7-302-17286-4/CNY88.00
- 载体形态项:
- 692页:图;26cm+1光盘
- 丛编项:
- 游戏开发经典丛书
- 个人责任者:
- (美) 谢罗德 (Sherrod, Allen) 著
- 个人次要责任者:
- 狄东宁 译
- 学科主题:
- 游戏-软件开发
- 非控制主题词:
- DirectX
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 著者又译为谢里德
- 版本附注:
- 本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权出版
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89474-069-4
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Ultimate game programming with DirectX
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓:谢罗德
- 提要文摘附注:
- 本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/362 | 71287267 | - | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) |
TP311.5/362 | 71287268 | - | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) |
TP311.5/362 | 71287270 | - | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) |
TP311.5/362 | 71287269 | - | 文一密集(批次1)(非可借) | 非可借 |
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