-
中文图书1.游戏艺术:从传统到现代的发展历程:the development course from tradition to modernity TP311.561/4405
馆藏复本:2
可借复本:2 李茂编著
清华大学出版社 2019
(0) 馆藏 -
中文图书2.游戏艺术工厂.5,游戏原画设计 J218.7/347
馆藏复本:2
可借复本:2 游艺网教育部编著
清华大学出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书3.游戏艺术工厂.4,次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 TP391.41/3473.3
馆藏复本:2
可借复本:2 游艺网教育部编著
清华大学出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书4.游戏艺术工厂.6,游戏动作设计 TP391.41/3473
馆藏复本:2
可借复本:2 游艺网教育部编著
清华大学出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书5.游戏艺术设计 TP311.5/713
馆藏复本:3
可借复本:3 顾群业, 宋玉远, 张光帅编著
清华大学出版社 2012
(0) 馆藏 -
中文图书6.ZBrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械 TP391.41/3471
馆藏复本:4
可借复本:3 游游艺网教育部编著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏 -
中文图书7.3ds Max+ZBrush次世代游戏场景全案解密 TP311.5/516
馆藏复本:5
可借复本:0 秦卫明,杨霆编著
清华大学出版社 2009
(0) 馆藏 -
中文图书8.游戏艺术工厂 TP311.5/4102
馆藏复本:5
可借复本:0 杨霆,葛欣编著
兵器工业出版社 2007
(0) 馆藏