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检索到 2 条 题名=3D game engine design 的结果    

 


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  1. 中文图书1.3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 TP391.41/42214

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美)David H. Eberly著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法:a practical approach to real-time computer graphics:英文版 TP391.41/42210

    馆藏复本:3
    可借复本:0
    (美)David H. Eberly著
    人民邮电出版社 2009
    (0) 馆藏


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