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书架信息
题名 责任者 出版社 出版日期 索书号
1 游戏关卡设计概论 师涛著 中国纺织出版社 2017 TP311.5/2302
2 Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著 人民邮电出版社 2023 TP317.6/612.7
3 Unity 2D游戏开发 (美) 弗兰茨·兰辛格著 清华大学出版社 2023 TP317.6/804
4 大数据技术应用基础 主编魏雪峰,吕猛,于水英 北京理工大学出版社 2022 TP274/2121
5 Unity 3D游戏开发.第3版 宣雨松著 人民邮电出版社 2023 TP311.5/3142/3