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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:11

题名/责任者:
游戏本地化:面向全球数字娱乐产业的翻译/MinakoO'Hagan,CarmenMangiron著 王华树导读
出版发行项:
上海:上海外语教育出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-5446-7891-9/CNY82.00
载体形态项:
xii, X, 374页;23cm
其它题名:
面向全球数字娱乐产业的翻译
丛编项:
新文科语言服务学术文库
个人责任者:
奥哈根 (O'Hagan, Minako)
个人责任者:
曼吉龙 (Mangiron, Carmen)
个人次要责任者:
王华树 导读
学科主题:
游戏-翻译-研究-英文
中图法分类号:
G898
一般附注:
全国14家国家特色服务出口基地 (语言服务) 联合推荐
出版发行附注:
由约翰·本杰明出版社授权出版
责任者附注:
O'Hagan规范汉译姓: 奥哈根 Mangiron规范汉译姓: 曼吉龙
书目附注:
有书目 (第335-361页) 和索引
提要文摘附注:
本书原著从翻译研究和本地化行业的角度考察了“游戏本地化”这个新兴的研究领域。作者使用本地化实践中具有代表性的数十个例子, 同时结合大量的图表和插图, 其同呈现这个极具发展潜力领域的主要话题, 努力在翻译理论和翻译实践层面保持平衡, 以便与学界和业界的目标读者建立关联中文导读部分语言精炼流畅, 扼要介绍了“游戏本地化”这个领域的发展, 对各章内容做了概要、介绍了原著作者的学术背景, 对于目标读者极具引导性, 增加了原著的可读性。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G898/264 72616700   社会科学第二书库(8F)     可借 社会科学第二书库(8F)
G898/264 72616701   社会科学第二书库(8F)     可借 社会科学第二书库(8F)
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