MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:66
- 题名/责任者:
- Unity游戏动画设计/(美)Alan Thorn著 李强译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-44266-0/CNY39.00
- 载体形态项:
- 136页:图;23cm
- 并列正题名:
- Unity animation essentials
- 个人责任者:
- (美) 索恩 (Thorn, Alan) 著
- 个人次要责任者:
- 李强 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 相关题名附注:
- 版权页英文题名:Unity animation essentials
- 提要文摘附注:
- 本书阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/460.2 | 72120924 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.6/460.2 | 72120925 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
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