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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:66

题名/责任者:
Unity游戏动画设计/(美)Alan Thorn著 李强译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-44266-0/CNY39.00
载体形态项:
136页:图;23cm
并列正题名:
Unity animation essentials
个人责任者:
(美) 索恩 (Thorn, Alan) 著
个人次要责任者:
李强
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
相关题名附注:
版权页英文题名:Unity animation essentials
提要文摘附注:
本书阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/460.2 72120924  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.6/460.2 72120925  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
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