| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:51

题名/责任者:
失败的艺术:探索电子游戏中的挫败感/(丹) 杰斯珀·尤尔著 杨子杵, 杨建明译
出版发行项:
北京:北京理工大学出版社有限责任公司,2019
ISBN及定价:
978-7-5682-6856-1/CNY59.80
载体形态项:
147页:图;24cm
统一题名:
Art of failure : an essay on the pain of playing video games
其它题名:
探索电子游戏中的挫败感
个人责任者:
尤尔 (Juul, Jesper)
个人次要责任者:
杨子杵
个人次要责任者:
杨建明
学科主题:
电子游戏-失败心理-研究
中图法分类号:
G898.3
相关题名附注:
英文并列题名取自书中
责任者附注:
杨子杵,北京航空航天大学动画专业 (学士);萨凡纳艺术与设计学院游戏设计专业 (硕士) 。
责任者附注:
杨建明,北京理工大学设计与艺术学院教授、博士生导师、院长;教育部高等学校美术学类专业教学指导委员会委员;中国美术家协会会员;中国工业设计协会理事。
书目附注:
有书目 (第131-147页)
提要文摘附注:
作者以不同于惯常的角度理解游戏中的挫败感,以理性、逻辑和实证的方法分析给我们带来更多的针对性启发。如同艺术、文学、戏剧和电影的悲剧作品中一样,我们在玩电子游戏的时候似乎也想要体验不愉快的感受,即使我们也不喜欢这样的感受。读者或者观众对悲剧的反应通常被解释为宣泄,作为消极情绪的清除。那么,电子游戏中的失败是什么?作者认为游戏中的失败是独一无二的,因为当你在游戏中失败时,你(此处并不指代游戏中的角色)在某种程度上是不足的。然而,游戏也激励我们发挥的更好,以弥补这些不足。避免失败的感觉(通常是通过提高技术)是游戏中的核心乐趣。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G898.3/4201 72286270   社会科学第二书库(8F)     可借 社会科学第二书库(8F)
G898.3/4201 72286271   社会科学第二书库(8F)     可借 现代技术部(1F)
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架