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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:49

题名/责任者:
游戏开发的数学和物理/(日) 加藤洁著 徐谦译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-115-37581-0/CNY59.00
载体形态项:
254页:图;24cm
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
加藤洁
个人次要责任者:
徐谦
学科主题:
物理学-应用-游戏程序-程序设计
学科主题:
数学-应用-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TS952.83
出版发行附注:
由SHOEISHA Co.,Ltd.授权人民邮电出版社独家出版
相关题名附注:
版权页有日文题名
责任者附注:
加藤洁,毕业于东京理科大学物理专业,后转攻信息科学。现任教于Amusement Media综合学院。著有《PC-9801PROGRAMMERS Bible》等。
责任者附注:
徐谦,7年技术开发及项目经验。曾以技术工程师身份赴日本工作两年。
提要文摘附注:
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。
使用对象附注:
本书适合网络和手机游戏开发者阅读。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TS952.83/443 71935366  - 自然科学第二书库(7F)     可借
TS952.83/443 71935367  - 自然科学第二书库(7F)     可借
TS952.83/443 71935368  - 自然科学第二书库(7F)     可借 现代技术部(1F)
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