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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:165

题名/责任者:
Visual C++游戏编程基础/荣钦科技著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2005.5
ISBN及定价:
7-121-00915-3/CNY39.00
ISRC及定价:
7-89496-631-2
载体形态项:
12,396页:图;28cm+光盘1片
丛编项:
游戏学院经典书丛
团体责任者:
荣钦科技
学科主题:
C语言-游戏-程序设计
中图法分类号:
TP312C
提要文摘附注:
本书介绍了如何以Visual C++及DirectX来设计游戏,书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、游戏人工智能、游戏物理现象设计原理及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范例编写,完整地展示了初期规划及所有设计过程。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP312C/4821.2 70803929   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP312C/4821.2 70803930   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP312C/4821.2 70803928   样本书阅览室(密集书库136)     非可借
TP312C/4821.2 70803931   自然书库(3F东)     可借
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