MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:165
- 题名/责任者:
- Visual C++游戏编程基础/荣钦科技著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2005.5
- ISBN及定价:
- 7-121-00915-3/CNY39.00
- ISRC及定价:
- 7-89496-631-2
- 载体形态项:
- 12,396页:图;28cm+光盘1片
- 丛编项:
- 游戏学院经典书丛
- 团体责任者:
- 荣钦科技 著
- 学科主题:
- C语言-游戏-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312C
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX来设计游戏,书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、游戏人工智能、游戏物理现象设计原理及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范例编写,完整地展示了初期规划及所有设计过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP312C/4821.2 | 70803929 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | |
TP312C/4821.2 | 70803930 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | |
TP312C/4821.2 | 70803928 | 样本书阅览室(密集书库136) | 非可借 | ||
TP312C/4821.2 | 70803931 | 自然书库(3F东) | 可借 |
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